2016년 4월 3일 일요일

maya standalone

maya standalone

try:    
    import maya.standalone    
    maya.standalone.initialize()   
except:    
    pass

참고링크


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2016년 1월 10일 일요일

osx 안에 script 폴더 경로 알아보기.

import maya.cmds as cmds

path = cmds.internalVar(usd=1)

print path



// 폴더로 이동... 단축키 command + shift + g
// 참고로 마야 단축키가 작동 안 할때 먼저 확인해 볼 것은 한글인지 영문인지 볼것.
// 한글이면 기본적인 단축키가 작동하지 않음. (copy, paste)

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2015년 11월 10일 화요일

마야 멀티?

스크립트 편집기로 간단하게 만들어봄
터미널도 같이 복제됨. 맥라이프 귀찮.

tell application "Terminal"
do script "open -n /Applications/Autodesk/maya2014/Maya.app"

end tell


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2015년 8월 21일 금요일

smooth skin bug?

component editor에서 smooth skins 탭에 웨이트 수치가 나오지 않을경우...

// 넙스에 해당됨

해당 skincluster 노드의 outputGeometry와 넙스의 create를 다시 연결해보자.

마야 2014 버그인듯.

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2015년 8월 13일 목요일

maya 2014 sp4 bug

attribute enum 추가 하고 나서 enum name을 같은 이름을 만들고 수정하면  버그 생기는것 같다. 에디트 해도 계속해도 같은 이름으로 됨. attribute editor는 아예 수정전 네이밍을 보여줌. 메모리상 문제인가 해서 마야를 다시켰지만 똑같은 문제 발생. 해결방법은 삭제후 다시 추가. 뭔가 다른 방법 없을려나.

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2015년 5월 19일 화요일

짝수 홀수 구분하기

의외로 간단하다.

숫자 %2

짝수는 0을 홀수는 1을 호출한다.

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2015년 4월 27일 월요일

maya color index


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